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都是4点。
豺狼人对李秦造成了5次伤害,每次都是4点。
其实李秦和豺狼人的攻击间隔是一样的,之所以差这么多,一是因为李秦想要躲避对方的攻击。可惜的是,躲是躲开了,但李秦的生命值还是减少了4点。
二是技能的使用,让李秦的攻击不够流畅。
他挥出斧头后,下意识的使用了兽击,不仅让他这次的平砍被自己打断,兽击技能还进入了冷却状态。
“伤害计算公式应该是固定的,要不然不可能每次造成的伤害都相同。”
“闪避没用,只要对面攻击动作完成,必然会造成伤害吗?等下试试格挡看看会不会减少伤害。”
“技能的使用无法取消攻击前摇,等下试试能不能用技能取消攻击后摇。”
得出的结论不多,但就他思考的几秒钟里面,他脱离了战斗状态,损失的20点生命值和魔法值眨眼间就回满。
“脱离战斗状态后会快速回血回蓝吗?这个设定很好啊。”
“经验的话,10点,十个小怪就能升一级。升级这么快的吗?”
“毛球也是10点经验,五只就能升一级啊。”
“继续去找下个怪,争取早一点出新手村。”李秦刚要往下个野怪走去,突然像想起了什么一样,快步走到已经躺尸的豺狼人身边,伸出了手:“这尸体还没摸呢!”
游戏最大的快乐,可千万不能忘啊。
系统提示:你拾取了战利品,获得金钱3。
没有什么铜币银币的区分,这个游戏代表财产的就是金钱。李秦还记得技能提升是需要金钱的,他打开了技能栏,查看了下技能升级的需求。
“20经验,10金钱吗?倒是不多,就是不知道后面升级要的多不多。”
1级的人型野怪就能够提供10经验和3金钱,后面等级高一点的怪物应该给的更多才是。
下一只野怪依然是人型的**的豺狼人,李秦为了验证自己的猜测,用青铜斧勉强的格挡了两次豺狼人的攻击,也幸好豺狼人的攻击方式很呆板,要不然他能不能成功格挡还是个问题。
可惜的是,格挡以后,豺狼人对他造成的伤害依然是4点,没有改变。李秦反而因为格挡少了两次造成伤害的机会。其次,他在自己平砍完以后,使用……