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并不透明,所以不知道内部的情况。
“明白”我很意外,突然就从游戏变成这么重要的任务了。
右边一位阿姨拿着设备走过来,看起来与之前的设备除了花纹和配色之外没什么区别,不过在我戴上之后就发现区别很大了。
“只要无名指按住并向着想看的方向移动,画面就会同步移动;食指按住并顺时针或逆时针移动的话,会切换摄像机”
阿姨的解说非常明确,我也很快适应了新的操作方法。
在我适应操作的过程中,我也观察着摄像头所展示的画面。
昏暗的环境与崎岖的地形我已经很熟悉了,毕竟之前刚玩过类似的,但反复切换摄像头之后总觉得哪里不太对劲。
“阿姨,摄像头只有七个,只能转动不能移动,是吗?”
“真聪明,有什么问题吗?”
“激光是直射的,如果叔叔的手臂从左边的洞口伸进来,那至少有两处地方是看不到也攻击不了的。这是,故意设置的吗?”
“噢,孩子别急,我们调查一下”
我以为她会像老师一样让我别多问,没想到把我的问题当回事了。
接下来我配合叔叔阿姨们,把两个有死角的摄像头的情况进行了说明,他们也进行了调整,总共大概用了十五分钟吧。
测试正式开始了。
比预想的难很多,首先是叔叔的手并不是固定不动的,尽管动作不大,但有时候还得切换摄像头才能不被挡住;其次是真实的蚊子飞行方式更奇怪,不好预判,而且很难一击必杀,因为真实的蚊子被激光打中肚子也不会死;最后就是摄像机延迟的问题,真实的摄像机并不能像游戏里一样快速转向,至少没游戏里那么快。
总之,我打的非常吃力,一直都只能围着叔叔的手臂做防御,经常在蚊子即将‘降落’的时候才赶忙打死。
不过很快我就找到了新的打法,那就是不打蚊子的肚子,向上稍稍偏移,打它的翅膀,只要它的翅膀坏了,它也等于死了。
接下来就变得轻松多了,我分出三个摄像头寻找蚊子,其余四个死守叔叔的手臂,大概过了七、八分钟的样子,测试结束了,我不知道他们为什么突然喊停,也许是因为没有蚊子让我打了?
阿姨把我头上的装备卸下……