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末世狙击手这个称号对于攻击力的加成是非常好的,但是目前楚深更加缺少的反而不是攻击力,而是经验和生物点。
想要升4级所需要的经验是1000,和1级2级比起来,可以说是巨量也不为过,而且系统为了防止楚深刷分,把1级普通丧尸的经验和生物点直接削弱了一半,或许升到4级之后杀1级丧尸,系统干脆就不给经验了?
“虽然会被削弱30%,但是也无所谓了。”楚深笑笑,将“末世初学者”设置为主称号,忽然,楚深想到一个问题“系统,我杀10头1级丧尸,是否也会获得额外经验?”
「称号未对击杀丧尸进行分类,宿主的说法可以实行。」
照这么说,击杀10头1级丧尸就有6点收入,击杀10头2级丧尸就有51点收入,这个买卖怎么算都还是挺划算的。
楚深从兜里摸出香烟点上,看着所剩无几的烟,自嘲地笑笑“看来等下去小镇里需要弄几条烟了。”
“系统,升级之后开放了哪些新功能?”
「目前宿主可使用功能有:「属性面板」
「图鉴」
「称号」
「冷兵器精通」
「热武器精通」
「武器兑换」
「武器转换」
「弹药兑换」」
“新增加了三个选项?”楚深看着这三个选项,其中「武器兑换」与「弹药兑换」这两个都还可以理解“这个「武器转换」是什么?”
「本系统遵循能量守恒定律,3级可使用相似类型武器进行转换,使用生物点更少。」
这不就类似于游戏里的合成升级武器?楚深愣了一下,这可是一个相当逆天的功能啊。
比如说拿一把水果刀,想要把它升级成一把军用匕首,升级材料就是生物点。
经济又实惠的功能!
楚深给这个新功能下了定义。
有了这个功能,其实「武器兑换」基本上已经成了鸡肋,按照楚深的想法,只要有一个类型最基础的东西,就可以不断升级升级再升级!还用得着直接花费大量的生物点去兑换?
不过系统明显是不会让楚深如愿的「每件武器只能进行两次转换。」
“两次也好,总算也可以省下不少的生物点。”楚深无奈地摇摇头,打开了「武器兑换」列表「武器兑换」
〔冷兵器〕〔热武器〕〔其它〕冷兵器从最便宜的水果刀只要1点,到最贵的方天画戟10000点不等,看着方天画戟的属性,楚深也是一阵冷汗直冒「方天画戟」
战神吕布曾用兵器,附带撕裂,击飞,有20%几率无视对方防御,使用需要力量30。
这属性,10000点生物点倒也值。
热武器最便宜的是……火铳……确实是火铳,也是只需要1点,不过这东西人都不一定能打死,更别说丧尸;不过最贵的东西看到让楚深大吃一惊,人类终极武器——原子弹,看着后面一串的0,楚深都懒得去数了,越数越伤心。